Last Asylum: Plague · Caravanas

Exploración de caravanas guía y herramienta.

Una caravana dorada puede llevar objetos que no necesitas o defensores a los que no puedes vencer. Lo que lleva tiempo es comparar suficientes objetivos antes de gastar tus saqueos diarios. Empieza por la carga, la escolta y el tiempo de viaje restante.

Herramienta manual · tú confirmas cada saqueo Guía del juego y recorrido por el producto

Cómo funciona en el juego

El establo privado desbloquea las caravanas. Tus caravanas transportan mercancías con escolta; la vista de otras caravanas permite inspeccionar y saquear la carga de otros jugadores. Las caravanas comerciales de la alianza son un sistema cooperativo aparte. Esta guía se centra en elegir objetivos de saqueo. Sistemas de caravanas

Valora la carga y la escolta juntas

La calidad es un buen primer filtro, pero revisa los objetos concretos. Una caravana con los fragmentos o recursos que necesitas solo es candidata si estás dispuesto a enfrentarte a su escolta. La carga mostrada es lo que transporta, no una promesa de que un saqueo te dará todos los objetos. Selección de objetivos

  1. Abre la caravana de otro jugador e inspecciona su carga.
  2. Compara los héroes de la escolta y su fuerza con el escuadrón que piensas enviar.
  3. Comprueba que a la caravana le queden tiempo e intentos de saqueo disponibles.
  4. Elige tu escuadrón y confirma el ataque. Revisa el resultado antes de elegir el siguiente objetivo.

Puedes completar cuatro saqueos con éxito al día. Las derrotas no gastan ese cupo. Cupo diario Cada caravana tiene también su propio límite de saqueos. Tus intentos diarios restantes y los saqueos disponibles del objetivo indican cosas distintas. Límites del objetivo

Cómo lo gestiona FarmHarder

  1. Explora un reino

    Elige el reino que quieres explorar. La lista muestra el progreso de la exploración y su hora para que sepas lo reciente que es la información.

  2. Compara los objetivos

    Revisa la carga, la calidad, los héroes de la escolta, su fuerza y la hora de llegada. Filtra u ordena la lista según los objetos que buscas.

  3. Elige tu escuadrón

    Abre un objetivo, revisa el diálogo de saqueo y selecciona un escuadrón apto. Debes confirmar el ataque; explorar por sí solo no lanza ninguno.

Interfaz real del bot con datos de ejemplo anonimizados. La carga y la fuerza de la escolta varían entre caravanas.

Qué puedes controlar

Filtra por calidad

Selecciona las calidades que quieras considerar, desde N hasta UR+. La lista se ajusta a tu selección.

Fija un máximo de escolta

Reduce la lista según la fuerza de la escolta. Este filtro mide la fuerza defensora; no predice que tu escuadrón vaya a ganar.

Busca una carga concreta

Fija cantidades mínimas para los tipos de objetos que quieres. Ordenar por la cantidad de un objeto concreto puede situar arriba las caravanas que te interesan.

Comprueba los saqueos disponibles

Una caravana ya saqueada puede tener menos carga. El objetivo muestra los saqueos realizados y su límite total; los filtros también permiten ver caravanas saqueadas anteriormente.

Filtros de calidad, fuerza de escolta y carga en un mismo panel. Ampliar

Ejemplo: afina la búsqueda antes de elegir escuadrón

En la demostración se pide calidad UR, escolta de hasta 20 millones y al menos un objeto de 100 diamantes. Esta exploración de ejemplo deja 44 caravanas. Tus resultados dependerán del reino y del momento de la exploración.

Inspecciona la carga y la escolta, y luego elige tu escuadrón. La fuerza de la escolta es un filtro, no una garantía de victoria. Al confirmar se vuelve a inspeccionar el objetivo, porque otro jugador puede haber cambiado su carga desde la exploración. Tú sigues confirmando cada saqueo.

Cómo interpretar la pantalla

Este ejemplo lleva cuatro Omnifragmentos de héroe UR. Es su carga, no una recompensa garantizada. Ampliar
Escolta de 31,9M
La fuerza defensora del objetivo, no el poder de tu escuadrón ni una probabilidad de victoria.
Icono de fragmento ×4
La carga mostrada contiene cuatro fragmentos de ese tipo. Esa es la cantidad que se compara al ordenar por ese objeto.
Saqueos: 0/2
En el estado mostrado, nadie ha usado los dos saqueos disponibles de esta caravana. No es tu contador diario.
En 10 min
El tiempo estimado hasta que llegue la caravana. Una vez que llegue, ya no se podrá saquear.
Hora de la exploración
Indica cuándo se recogió la información. Después, otro jugador puede cambiar la carga o el número de saqueos del objetivo.

Límites que debes tener en cuenta

Cada ataque es manual
FarmHarder no elige y saquea caravanas de forma continua por ti. Selecciona una caravana y un escuadrón, y confirma cada ataque.
La exploración refleja un momento concreto
Las caravanas pueden llegar o ser saqueadas después de explorar. Comprueba la hora de la exploración y el estado actual del objetivo antes de gastar un intento.
Se siguen aplicando los límites del juego
Necesitas un intento diario disponible y un escuadrón apto. Además, cada caravana tiene su propio límite de saqueos y una hora de llegada.
La fuerza de la escolta no es una tasa de victoria
La cifra mostrada describe a los defensores. No garantiza ganar ni obtener una cantidad concreta de botín.
Necesita un bot activo
La herramienta necesita que el bot esté dentro del juego para explorar y ejecutar tus órdenes.

Preguntas frecuentes

¿El bot saquea caravanas automáticamente?

No. Tú eliges el reino, el objetivo y el escuadrón, y confirmas el saqueo. La herramienta automatiza la exploración y ejecuta la orden que le das.

¿Puedo buscar Omnifragmentos de héroe UR?

Sí. Los controles de carga permiten filtrar por los objetos presentes en la exploración y ordenar por la cantidad de uno de ellos, incluidos los Omnifragmentos de héroe UR cuando estén disponibles.

¿Por qué ha cambiado la carga de un objetivo?

Una exploración registra un momento concreto. Después, otro jugador puede saquear la caravana o esta puede llegar a su destino. Al dar una orden, lo que importa es su estado actual.

¿Explorar gasta un intento de saqueo?

Explorar no gasta un saqueo diario ni lanza un ataque. Los saqueos con éxito cuentan para el cupo diario de cuatro; las derrotas no.

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Un plan. Elige qué actividades automatizar.

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